lauantai 16. toukokuuta 2020

PROJEKTI SUUNNITELMA:

Oppilaitos, koulutusala: Ammattiopisto Tavastia, Kauppa ja Tietojenkäsittely

Aihe: Pelimoottorit

Asiakirjan nimi: Projektisuunnitelma

Päivämäärä: 17/05/2020

Projektin nimi: Pelimoottori, miten ja miksi?

Projektin vastuuhenkilö ja vastuualueet:
Miklas Karjalainen - Koko Projekti

Projektin kuvaus, tavoitteet ja tulokset: Tarkoitus oisi saada tehtyä helposti ymmärrettävä video, jossa kerrotaan että miksi ja mihin pelimoottoreita käytetään.

Projektin aikataulu:
Nettisivut 05/08/2020-18/10/2020
Videosuunnitelma 05/08/2020-18/10/2020
Video 05/08/2020-18/10/2020


Projektissa käytettävät työvälineohjelmat:
Adobe Photoshop: Youtuben pikkukuvan tekemiseen ja videolle laitettavien kuvien editoimiseen
Adobe Premiere: Videon editoimiseen
Adobe After Effects: Ei mitään käryä, haluun opetella käyttämään
Audacity: Ääni raidan laadun parantamiseen ja muokkaamiseen.

Ei kommentteja:

Lähetä kommentti